MW Marcel Walzok
CGI Milieu Rendering eines Kaminofens Outline Version des Startbildes

3D Artist | CGI | Visualisierung

Produktbilder, 3D-Daten und Bewegtbild mit praezisem Blick fuer Wirkung.

Ich erstelle fotorealistische Renderings, saubere Modelle, Animationen, Retuschen und AR-faehige Daten. Diese Seite ist als interaktive Arbeitsmappe fuer Bewerbungsgespraeche gedacht: direkt, visuell und zum Anfassen.

Mein Schwerpunkt liegt dort, wo Gestaltung und Produktion zusammenkommen: CAD-Daten aufbereiten, Materialien glaubwuerdig entwickeln, Licht und Kamera setzen, Varianten sauber ausspielen und das Ergebnis fuer Web, Film, Print oder AR nutzbar machen.

Interaktive Arbeitsproben

Ein Portfolio, das Bilder nicht nur zeigt, sondern erlebbar macht.

Kompetenzen

3D-Modelling Rendering Texturing Lighting Animation Videoschnitt Photoshop-Retusche CAD-Daten KI-Prompting AR-Daten
360 Produktansicht
360 Grad Produktansicht eines Ofens

Drooff Kaminofen

Interaktive 360 Grad Ansicht fuer Produktvarianten.

Diese Ansicht zeigt eine Drooff-Produktvisualisierung als drehbare 360 Grad Serie. So lassen sich Form, Materialwirkung und Details eines Kaminofens schnell erfassen und im Gespraech direkt vergleichen.

www.drooff-kaminofen.de

Vorher / Nachher

Retusche sichtbar machen, ohne die Wirkung zu verstecken.

Umretuschierte Wohnconcept Milieuaufnahme Unretuschierte Wohnconcept Milieuaufnahme

Milieu-Retusche

Bildfinish, Aufraeumen, Lichtwirkung und Produktpraesenz im direkten Vergleich.

Umretuschierte Tischaufnahme Unretuschierte Tischaufnahme

Produkt-Retusche

Korrekturen, Look-Anpassung und saubere Praesentation fuer eine konsistente Bildserie.

Rendering umretuschiert Rendering unretuschiert

Rendering-Retusche

Feinere Lichtwirkung, saubere Oberflaechen und kontrolliertes Bildfinish direkt gegen das Ausgangsrendering.

Animation und Schnitt

Bewegung erklaert Produkte schneller als ein einzelnes Bild.

Animationen, Kamerafahrten und Schnitt erweitern die 3D-Arbeit zu Content, der Funktionen, Varianten und Atmosphaere schnell vermittelt.

AR-Daten-Erstellung

Aus 3D-Daten werden nutzbare AR-Dateien und Web-Previews.

Ich kann 3D- und CAD-Daten so aufbereiten, dass sie als GLTF/AR-Dateien kontrollierbar werden: Material, Datenstruktur, Dateigroesse, Vorschau und produktionsnahe Ausgabe im Blick.

GLTF Vorschau AR-ready Daten Materialkontrolle Web-Ausspielung

Lebenslauf

Erfahrung aus CGI-Produktion, Grafikdesign und bewegtem Bild.

Profil

Erfahrener 3D Artist und Diplom-Grafikdesigner mit Schwerpunkt Computeranimation. Langjaehrige Praxis in 3D-Visualisierung, Rendering, Texturing, Lighting, CAD-Datenaufbereitung, Photoshop-Retusche, Animation und Videoschnitt. Sicher im Umgang mit klassischen CGI-Workflows sowie KI-gestuetzten Produktionsablaeufen und AR-Daten.

Berufserfahrung

  1. seit 04/2010 3D Artist | WVS

    3D-Modelling, Rendering, Texturing, Lighting, Photoshop-Retusche, Animationen, Videoschnitt, KI-Prompting, AR-Daten, IT- und Softwarethemen sowie Aufbereitung von CAD- und Produktionsdaten.

  2. 06/2009 - 03/2010 Freelancer / freier Kuenstler

    Freie gestalterische Projekte mit Schwerpunkt Malerei und Zeichnung.

  3. 11/2007 - 05/2009 3D Artist | Puppeteers GmbH

    Photoshop-Retuschen, 3D-Modelling, Rendering, Texturing, Design, Animation und Bearbeitung von CAD-Daten.

Ausbildung und Software

  1. 10/2001 - 10/2007 Ruhrakademie

    Diplom als Grafikdesigner, Schwerpunkt Computeranimation.

Cinema 4D V-Ray Adobe Photoshop After Effects Premiere Pro DaVinci Resolve

Kontakt

Bereit fuer ein persoenliches Gespraech.

Ich freue mich darauf, meine Arbeitsproben im Bewerbungsgespraech zu zeigen und zu erklaeren, wie ich CGI-, 3D- oder Content-Teams in Produktion, Visualisierung und AR-Datenaufbereitung unterstuetzen kann.